domingo, 24 de marzo de 2019

Creando videojuegos en Rust lang (parte 5)

Aprendiendo a trabajar con Rust se facilita más usando dos herramientas que ayudan para el formato del código y que sugieran patrones recomendados. Así podremos compartir nuestro código o identificar formas de escribir nuestro programa de mejor manera, aprovechando las características del idioma.

Para este objetivo tenemos los paquetes rustfmt y clippy. Para instalarlos y utilizarlos sólo ejecutamos las instrucciones correspondientes:
  1. Asegurar tener rustup installado y actualizado; para hacer esto ejecutamos el comando rustup update.
  2. Ejectuamos el comando rustup component add clippy.
  3. Ejecutamos el comando rustup component add rustfmt.
  4. Y para ejecutarlos simplemente nos vamos a nuestro proyecto y ejecutamos cargo clippy y cargo fmt
Resultado de los comandos para instalar Clippy y Rustfmt
Por ejemplo si lo ejecutamos con en el siguiente código de ejemplo:

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fn main() {
    let VARIABLE = 1i32;
    println!("Hello, world!, {}", VARIABLE);
}

Nos muestra como resultado lo siguiente:
Resultado de correr 'cargo clippy'
Con estos comentarios podemos mejorar el formato de nuestro programa. Por alguna razón ejecutar el comando 'cargo fmt' no me regresa nada, aunque no sé si esto es normal al menos podré utilizar clippy.

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Fuente (inglés):

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